法遊戲開發者首次大罷工

法國視頻遊戲員工和電子遊戲工人工會成員在巴黎巴士底廣場舉行示威遊行,譴責工作條件惡化和裁員。路透社

法國視頻遊戲行業的從業者近日舉行了該行業有史以來的首次全國性罷工,抗議惡劣的工作條件和裁員問題。在新冠疫情期間因銷量增長而經歷了一段「繁榮期」後,如今遊戲行業卻進入了緊縮階段,伴隨而來的是大規模裁員和工作室關閉。

據報道,法國視頻遊戲行業工人工會(STJV)號召在法國多個城市舉行示威活動,包括巴黎、波爾多和雷恩等地。這場運動不僅吸引了本國員工團體的參與,還蔓延至海外——西班牙巴塞隆拿的一家隸屬於法國遊戲巨頭育碧(Ubisoft)的工作室也加入了罷工行列。「我們預計會有相當多的人參與,」育碧巴黎辦公室的STJV代表文森特.坎貝杜佐(Vincent Cambedouzou)表示。全國範圍內預計將有數千名示威者走上街頭,佔法國遊戲行業1.2萬至1.5萬名從業者的很大一部分。
組織者呼籲停止裁員,改善工作條件,並要求對企業的結構和財務狀況增加透明度。坎貝杜佐說:「有些人做出了錯誤的決策,將我們的行業帶入了當前的困境,現在卻讓我們來承擔後果。」
儘管勞資衝突在過去的遊戲行業中較為少見,但近期已有多家大型遊戲公司受到影響。去年10月,約1000名育碧員工曾抗議公司調整遠程辦公政策。作為《刺客信條》的開發商,育碧在全球擁有近1.8萬名員工,其中4000人在法國工作。由於一系列表現不佳的遊戲發布和延期,育碧的股價持續低迷。該公司2月13日公布了其24-25財年第三季度的財報,並提前發出盈利預警。
另一家陷入困境的開發商是Dontnod,該公司近期計劃將巴黎總部250名員工裁減掉69人,因而遭遇多天罷工。管理層向媒體透露,他們已達成協定,「優先考慮自願離職,並儘量減少強制裁員」。坎貝杜佐表示,在其他小型工作室相繼罷工後,「下一步自然就是所有人聯合起來共同行動。」
專注於文化產業的經濟學家朱利安.皮洛(Julien Pillot)指出,全球視頻遊戲行業已經從一個以「創意和工藝」為主導的階段,轉變為與其他行業無異的狀態。他補充道:「從業者們仿佛從夢中醒來,意識到自己已經成為與其他行業勞動者無異的普通工人。」
此外,除了行業的經濟困境,工會還希望揭露工作環境中的「毒瘤」。STJV在過去幾周內發布了來自許多員工的匿名證詞,揭示了不同公司中存在的惡劣待遇和性別歧視問題。

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